使用NODE.JS建立实时地理位置服务应用
08 Nov 2012原创译文,原文链接:REAL-TIME GEOLOCATION SERVICE WITH NODE.JS
伙计们,你们好!今天的教程我们将会制作一个简单的实时应用,它可以直接在地图上决定和显示当前连接用户的地理位置。这里我们将会使用Node.js和HTML5地理位置API来实现这个功能。你或许知道node.js是一个异步的web服务器,它基于Google的V8 JavaScript引擎,为后台实时应用提供了完美的解决方案。我们的应用可以借助socket.io(使用Web Sockets技术)让用户能够在地图上看到其他人的活动。示例可以在所有支持HTML5 地理位置API的浏览器里运行。
安装NODE
首先你需要在电脑上安装node.js. 你可以从官方站点的下载页面获取针对各个平台的预编译Node.js二进制文件: http://nodejs.org/download.
安装完成后你就可以连接到npm(node package manager),借助它你可以安装教程里所有的模块。这里我们将会使用到socket.io和node-static模块,用于很轻松的存放我们的客户端文件。进入你的程序目录,然后运行终端或者命令行:
npm install socket.io node-static
提示:我建议你安装一个nodemon的工具,可以让你在每次改动之后不用去重启服务器就可以看到文件的变化:
npm install nodemon -g
‘-g’意为全局安装,可以从任意node目录获取
HTML部分
首先在公共目录建立index.html文件
<!doctype html>
Real-Time Geolocation with Web Sockets
Real-Time Geolocation Service with Node.js
Using HTML5 Geolocation API and Web Sockets to show connected locations.
To get this app to work you need to share your geolocation.
看起来确实很简单对么?为了能够在页面加载地图,这里我们将会使用到一个非常优秀的开源JavaScript库-Leaflet.js。它完全免费并且可以高度自定义。它的API文档在网站上就可以找到。style.css在’./public/css’文件夹下面。它包含了一些简单的样式。leaflet.css也在相同的目录下,用于样式化地图。 服务器端 现在开始应用的后端部分。来看看”server.js”:
// including libraries
var http = require('http');
var static = require('node-static');
var app = http.createServer(handler);
var io = require('socket.io').listen(app);
// define port
var port = 8080;
// make html, js & css files accessible
var files = new static.Server('./public');
// serve files on request
function handler(request, response) {
request.addListener('end', function() {
files.serve(request, response);
});
}
// listen for incoming connections from client
io.sockets.on('connection', function (socket) {
// start listening for coords
socket.on('send:coords', function (data) {
// broadcast your coordinates to everyone except you
socket.broadcast.emit('load:coords', data);
});
});
// starts app on specified port
app.listen(port);
console.log('Your server goes on localhost:' + port);
代码一点儿也不复杂。它所做的就是存放文件并从客户端监听数据。现在我们可以从终端或者命令行来启动我们的应用看看:
node server.js
或者,如果你按照我的方法安装了nodemon,你可以这样写:
nodemon server.js
现在在你的浏览器访问localhost:8080(你可以把端口号设为你想要的任意端口)。我们还没有准备好我们主要的js函数,因此所有的文件现在都为静态。
客户端文件
现在我们终于可以打开”./public/js/application.js”文件并开始编写几段函数(这里主要使用jQuery):
$(function() {
// generate unique user id
var userId = Math.random().toString(16).substring(2,15);
var socket = io.connect("/");
var map;
var info = $("#infobox");
var doc = $(document);
// custom marker's icon styles
var tinyIcon = L.Icon.extend({
options: {
shadowUrl: "../assets/marker-shadow.png",
iconSize: [25, 39],
iconAnchor: [12, 36],
shadowSize: [41, 41],
shadowAnchor: [12, 38],
popupAnchor: [0, -30]
}
});
var redIcon = new tinyIcon({ iconUrl: "../assets/marker-red.png" });
var yellowIcon = new tinyIcon({ iconUrl: "../assets/marker-yellow.png" });
var sentData = {}
var connects = {};
var markers = {};
var active = false;
socket.on("load:coords", function(data) {
// remember users id to show marker only once
if (!(data.id in connects)) {
setMarker(data);
}
connects[data.id] = data;
connects[data.id].updated = $.now(); // shorthand for (new Date).getTime()
});
// check whether browser supports geolocation api
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(positionSuccess, positionError, { enableHighAccuracy: true });
} else {
$(".map").text("Your browser is out of fashion, there\'s no geolocation!");
}
function positionSuccess(position) {
var lat = position.coords.latitude;
var lng = position.coords.longitude;
var acr = position.coords.accuracy;
// mark user's position
var userMarker = L.marker([lat, lng], {
icon: redIcon
});
// load leaflet map
map = L.map("map");
// leaflet API key tiler
L.tileLayer("http://{s}.tile.cloudmade.com/BC9A493B41014CAABB98F0471D759707/997/256/{z}/{x}/{y}.png", { maxZoom: 18, detectRetina: true }).addTo(map);
// set map bounds
map.fitWorld();
userMarker.addTo(map);
userMarker.bindPopup("You are there! Your ID is " + userId + "
").openPopup();
// send coords on when user is active
doc.on("mousemove", function() {
active = true;
sentData = {
id: userId,
active: active,
coords: [{
lat: lat,
lng: lng,
acr: acr
}]
}
socket.emit("send:coords", sentData);
});
}
doc.bind("mouseup mouseleave", function() {
active = false;
});
// showing markers for connections
function setMarker(data) {
for (i = 0; i < data.coords.length; i++) {
var marker = L.marker([data.coords[i].lat, data.coords[i].lng], { icon: yellowIcon }).addTo(map);
marker.bindPopup("One more external user is here!
");
markers[data.id] = marker;
}
}
// handle geolocation api errors
function positionError(error) {
var errors = {
1: "Authorization fails", // permission denied
2: "Can\'t detect your location", //position unavailable
3: "Connection timeout" // timeout
};
showError("Error:" + errors[error.code]);
}
function showError(msg) {
info.addClass("error").text(msg);
}
// delete inactive users every 15 sec
setInterval(function() {
for (ident in connects){
if ($.now() - connects[ident].updated > 15000) {
delete connects[ident];
map.removeLayer(markers[ident]);
}
}
}, 15000);
});
每次鼠标移动,我们使用socket.emit向node服务器发送信息是时奇迹就发生了。这意为这用户正活跃在页面上。socket.on也同时帮助我们从服务器端接收数据,并在地图上初始化标记。这里我们需要的主要是从浏览器里获取的标记的坐标位置。如果用户离开页面超过15秒,我们将会从地图上移除他的标记。如果用户的浏览器不支持地理位置API,我们将会弹出浏览器版本过低的信息。你可以从以下链接获取更多关于HTML5地理位置API的信息: Geolocation - Dive Into HTML5.
演示代码
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